 --xlsx文件名字::C-宠物配置表.xlsx sheet工作表名:宠物等级表

PetLevelConfig={	
  [0] = {
		level = 0, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=60},{type=2,value=4},{type=3,value=7},{type=4,value=1}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=9756}}, -- 出战属性
    },
  [1] = {
		level = 1, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=120},{type=2,value=8},{type=3,value=15},{type=4,value=2}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=9831}}, -- 出战属性
    },
  [2] = {
		level = 2, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=180},{type=2,value=12},{type=3,value=23},{type=4,value=3}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=9907}}, -- 出战属性
    },
  [3] = {
		level = 3, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=240},{type=2,value=16},{type=3,value=31},{type=4,value=4}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=9985}}, -- 出战属性
    },
  [4] = {
		level = 4, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=300},{type=2,value=21},{type=3,value=39},{type=4,value=5}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10064}}, -- 出战属性
    },
  [5] = {
		level = 5, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=360},{type=2,value=25},{type=3,value=46},{type=4,value=6}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10145}}, -- 出战属性
    },
  [6] = {
		level = 6, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=420},{type=2,value=29},{type=3,value=54},{type=4,value=7}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10228}}, -- 出战属性
    },
  [7] = {
		level = 7, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=480},{type=2,value=33},{type=3,value=62},{type=4,value=8}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10312}}, -- 出战属性
    },
  [8] = {
		level = 8, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=540},{type=2,value=37},{type=3,value=70},{type=4,value=9}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10398}}, -- 出战属性
    },
  [9] = {
		level = 9, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=600},{type=2,value=42},{type=3,value=78},{type=4,value=10}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10485}}, -- 出战属性
    },
  [10] = {
		level = 10, -- 等级
		exp = 36, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=660},{type=2,value=46},{type=3,value=85},{type=4,value=11}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10574}}, -- 出战属性
    },
  [11] = {
		level = 11, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=720},{type=2,value=50},{type=3,value=93},{type=4,value=12}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10666}}, -- 出战属性
    },
  [12] = {
		level = 12, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=780},{type=2,value=54},{type=3,value=101},{type=4,value=13}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10759}}, -- 出战属性
    },
  [13] = {
		level = 13, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=840},{type=2,value=58},{type=3,value=109},{type=4,value=14}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=10854}}, -- 出战属性
    },
  [14] = {
		level = 14, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=900},{type=2,value=63},{type=3,value=117},{type=4,value=15}}, -- 基础属性
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    },
  [15] = {
		level = 15, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=960},{type=2,value=67},{type=3,value=124},{type=4,value=16}}, -- 基础属性
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    },
  [16] = {
		level = 16, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1020},{type=2,value=71},{type=3,value=132},{type=4,value=17}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11151}}, -- 出战属性
    },
  [17] = {
		level = 17, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1080},{type=2,value=75},{type=3,value=140},{type=4,value=18}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11254}}, -- 出战属性
    },
  [18] = {
		level = 18, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1140},{type=2,value=79},{type=3,value=148},{type=4,value=19}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11359}}, -- 出战属性
    },
  [19] = {
		level = 19, -- 等级
		exp = 48, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=15},{times=5,rate=10},{times=10,rate=5},{times=15,rate=4.7}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1200},{type=2,value=84},{type=3,value=156},{type=4,value=20}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11467}}, -- 出战属性
    },
  [20] = {
		level = 20, -- 等级
		exp = 62, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1260},{type=2,value=88},{type=3,value=163},{type=4,value=21}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11577}}, -- 出战属性
    },
  [21] = {
		level = 21, -- 等级
		exp = 62, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1320},{type=2,value=92},{type=3,value=171},{type=4,value=22}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11689}}, -- 出战属性
    },
  [22] = {
		level = 22, -- 等级
		exp = 75, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1380},{type=2,value=96},{type=3,value=179},{type=4,value=23}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11804}}, -- 出战属性
    },
  [23] = {
		level = 23, -- 等级
		exp = 75, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1440},{type=2,value=100},{type=3,value=187},{type=4,value=24}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=11922}}, -- 出战属性
    },
  [24] = {
		level = 24, -- 等级
		exp = 87, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1500},{type=2,value=105},{type=3,value=195},{type=4,value=25}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12042}}, -- 出战属性
    },
  [25] = {
		level = 25, -- 等级
		exp = 87, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1560},{type=2,value=109},{type=3,value=202},{type=4,value=26}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12164}}, -- 出战属性
    },
  [26] = {
		level = 26, -- 等级
		exp = 87, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1620},{type=2,value=113},{type=3,value=210},{type=4,value=27}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12290}}, -- 出战属性
    },
  [27] = {
		level = 27, -- 等级
		exp = 87, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1680},{type=2,value=117},{type=3,value=218},{type=4,value=28}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12418}}, -- 出战属性
    },
  [28] = {
		level = 28, -- 等级
		exp = 87, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1740},{type=2,value=121},{type=3,value=226},{type=4,value=29}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12549}}, -- 出战属性
    },
  [29] = {
		level = 29, -- 等级
		exp = 100, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
		specialRate = {{times=2,rate=10},{times=5,rate=10},{times=10,rate=10},{times=15,rate=5.3}}, -- 培养的经验浮动
		attr = {{type=1,value=1800},{type=2,value=126},{type=3,value=234},{type=4,value=30}}, -- 基础属性
		playAttr = {{type=2,value=12683}}, -- 出战属性
		pasSkillId = 1020, -- 被动技能ID
    },
  [30] = {
		level = 30, -- 等级
		exp = 100, -- 经验
		itemId = 2000032, -- 培养道具id
		itemNum = 1, -- 培养消耗道具数量
		itemPrice = 3000, -- 道具的价格
		oneKeyLvUpExpPer = 100, -- 培养的直接所需经验比率
		oneKeyLvUp = 0, -- 培养的直接升级概率
		specialBaseExp = 10, -- 培养的基础经验
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  [51] = {
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  [52] = {
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		exp = 221, -- 经验
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		exp = 234, -- 经验
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  [59] = {
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  [60] = {
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		level = 88, -- 等级
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  [89] = {
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  [90] = {
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  [178] = {
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